Si crees que alguien sólo intenta engañarte cuando te dice que puedes ganar dinero jugando con apps móviles, no te precipites a pensar que se trata de una estafa, pues estamos en un momento histórico en el que las personas pueden beneficiarse económicamente de recursos que no les pertenecen, que ya existen. No nos vayamos tan lejos, tal vez todos en algún punto habremos escuchado de Uber, AirBnB o Waze, compañías que tienen en común el haberse apalancado en bienes físicos de otros para crear su propio capital. Entonces, ganar dinero jugando con apps móviles, NO es un fraude.

La tecnología posibilita a las organizaciones el compartir y escalar bienes no sólo localmente, sino también globalmente y sin fronteras

En la actualidad, más de 2,100 millones de personas poseen un smartphone1, estimando hacia el 2018 un crecimiento de hasta los 2,500 millones. Sólo hasta el 2015, todas estas personas los usaban en promedio durante 2.8 horas al día y, el 90% de dicho tiempo, para correr aplicaciones; es decir, que más de un cuarto de la población mundial posee un smartphone para mayoritariamente, utilizar aplicaciones2 móviles. Así como Uber, AirBnB o Waze que no poseen ni los autos, ni los hoteles, ni los sensores en las vías, no necesitas poseer ni los smartphones del mercado, ni los juegos móviles para ganar dinero de ellos: Cash Gamer es en sí una herramienta que te conecta con este mercado, sin poseer apps, ni programarlas, ni escribir códigos, ni contratar a nadie; todo gracias al poder de la tecnología que, en palabras de Ismail, Malone, & Geest, (2014) … posibilita a las organizaciones el compartir y escalar bienes no sólo localmente, sino también globalmente y sin fronteras”.3

Así como estos gigantes de la industria, muchos otros, en otros sectores económicos, nos han familiarizado con el término monetización que, entre los conceptos que abarca, en este caso hace referencia al hacer dinero de algo de lo que nadie pensaría podría sacarse dinero o, al menos, que tiene el potencial para generarle ganancias a alguien o a un grupo de personas. Para entender cómo ganar dinero con apps, veamos primero cuánto cuesta crear una hasta valorizarla en el mercado.

Costos de desarrollo: US $5,000 – US $10,000

Uso de plataforma móvil: Hasta US $150 anuales

Promover descargas: Tiempo invertido (por no decir “desperdiciado”) logrando descargas, sin contar los costes por instalación, que pueden ir de US $3,000 – US $10,000

Desde el momento del diseño, luego creación, subida y final promoción de una app por todos los medios posibles, un desarrollador habrá invertido dinero, pero habrá desperdiciado demasiado tiempo logrando que su app adquiera el valor que merece. Si has visto publicidad en apps que usas cotidianamente, entonces sabrás de qué se trata la monetización de apps móviles.

¿Cuántos desarrolladores te han pagado por usar sus apps y recomendarlas a otros? Habrás enviado muchas invitaciones de los gigantes en juegos móviles a personas sin que hayas recibido al menos un centavo por ello o sin haber ni pensado remotamente en ello, y asimismo, a estas alturas te preguntarás cómo puede un desarrollador generoso ganar dinero para él y sus usuarios, pero la respuesta es simple: creando valor y dándole importancia en el mercado a su app a través de descargas y alianzas con proveedores de publicidad. Es aquí donde te contamos un poco más de nuestro secreto industrial y de dónde proviene el dinero que ganas usando Cash Gamer.

Secreto #1 de nuestro algoritmo publicitario: Descargas

En la Comunidad Cash Gamer existen 2 tipos de usuarios: Gamers y Usuarios Externos. Mientras que un Gamer de la Comunidad Cash Gamer gana dinero mientras juega y recomienda descargas conscientemente, un Usuario Externo simplemente juega gratis y recomienda nuestras aplicaciones orgánicamente.

Por lo tanto, 2 de cada 10 descargas conscientes generada por un Gamer, pueden generar un promedio de 50-100 descargas orgánicas.

Gráfico de descargas orgánicas y conscientes Cash Gamer
Gráfico de descargas orgánicas y conscientes.

Aunque hoy día muchos usuarios comparten incondicionalmente su pasión por una u otra aplicación móvil y generan grandes cantidades de descargas orgánicas, existen desarrolladores que van más allá y pagan un promedio de US $1,67 por cada instalación de sus apps en iOS y otra cifra promedio de US $0,98 para Android4. Esto es lo que se conoce como CPI o Coste por Instalación. Lo curioso es que, en este momento, un 80% de nuestras descargas orgánicas están siendo generadas sin que estemos haciendo esfuerzos adicionales por impulsarlas.Estadísticas de descargas Cash Gamer  Ejemplo de ello es que los aproximadamente 50,000 Gamers de nuestra Comunidad Cash Gamer han generado más de 635,000 descargas orgánicas que siguen aumentando exponencialmente y, en consecuencia, han elevado nuestra importancia en el mercado a nivel mundial. Te compartimos un poco de lo que han sido nuestras estadísticas en el último año:

Estadísticas de horas de juego y descargas Cash Gamer
Estadísticas de horas de juego y descargas.

Secreto #2 de nuestro algoritmo publicitario: Alianzas con proveedores de publicidad

Bueno, no es un secreto que la publicidad ha elevado el valor de la industria de las apps móviles hasta los 50,000 millones de dólares en los últimos años, por lo cual, muchos desarrolladores hacen alianzas con proveedores de publicidad para obtener ganancias con sus desarrollos móviles o monetizarlos. Esta es una de las mayores fuentes de financiación de una app gratuita que, combinada con el número de descargas, pueden generar mayores ganancias a su desarrollador. Más adelante, hablaremos sobre globalización publicitaria y cómo nos hemos beneficiado de ella.

Secreto #3 de nuestro algoritmo publicitario: No poseemos agencias publicitarias 

No poseemos agencias publicitarias, pero Cash Gamer ha servido de plataforma multi-idioma para mostrar publicidad en diferentes lenguas

Cash Gamer ha servido de plataforma multi-idioma para mostrar publicidad en diferentes lenguas a los usuarios en más de 122 países alrededor del mundo, siendo las campañas mejor pagadas aquellas de lengua inglesa que, a su vez, compensan por la publicidad que se muestra en las lenguas cuyas campañas son más baratas. Es así como compartimos con nuestros Gamers de la Comunidad Cash Gamer de esta ganancia y ellos, a su vez, invitan a otros a no solamente jugar, sino a ganar jugando también, mientras contribuyen a dar valor a nuestras aplicaciones móviles. Por esto, si nadie antes te ha pagado por jugar y recomendar apps, este es tu momento.

Pensamos exponencialmente, no linealmente

Nuestro mayor activo está en el mercado de las tecnologías, en los teléfonos móviles de los Gamers y Usuarios Externos de la Comunidad Cash Gamer, que utilizan las aplicaciones donde se pautan los anuncios de nuestros proveedores externos. Nuestra estrategia de ganancia no está puesta en piezas de equipo físicos, sino en desarrollar constantemente ideas que puedan ser accedidas y compartidas por todo el mundo y, a su vez, pagar a quienes lo hagan.

Hacia dónde nos lleva nuestro algoritmo publicitario

Somos exponenciales, por lo tanto, seguiremos trabajando para crear disrupciones desde lo que ya existe; queremos darle valor a lo que tenemos y acceder recursos que no poseemos pero que están a nuestro alcance. Tal como Waze en su momento, que se valorizó en el mercado gracias a los 50 millones de usuarios que enviaban información sobre el tráfico sin tener satélites o sensores en carreteras, asimismo, sin poseer una compañía de smartphones o una agencia de publicidad, nuestro objetivo es poder seguir generando ingresos en la industria de las apps móviles y publicidad, siendo nuestros Gamers y Usuarios Externos quienes contribuyan también a la importancia en el mercado de nuestros desarrollos.

Con un mínimo de tiempo y recursos, hoy día existen compañías como la nuestra que se han capitalizado en el mercado gracias a haber tomado ventaja competitiva de la tecnología, al aplicarla a su modelo exponencial de negocios.

Capitalización del mercado hasta los mil millones
Tomado de Ismail, Malone, & Geest, (2014), del libro Exponential organizations: why new organizations are ten times better, faster, and cheaper than yours (and what to do about it)

Tenemos varios retos para llegar a una capitalización de más de 5 billones de dólares, que es a la que le apuntamos en nuestra primera fase:

Factores que determinan la importancia de una app
Factores que determinan la importancia de una app
  • Viralización: Trabajamos para que nuestras apps tengan altos niveles de calidad, para que usarlas y recomendarlas se vuelva un proceso natural, que nos permitan ganar un número de descargas orgánicas cada vez mayor.
  • Tiempos de juego más altos: No sólo basta con que Gamers o Usuarios Externos descarguen o recomienden descargas de nuestras apps, sino que sean altamente adictivas y que se queden más tiempo usándolas.
  • Sistema comercial dentro de las apps: A través de la venta de equipamiento, ítems, mejoras, vidas y boosters dentro del juego. 

Es así como nosotros con la plataforma Cash Gamer en esta primera fase, estamos logrando posicionar nuestras apps impulsando más descargas y horas de juego, pues lo que viene es aún mayor: nuestra propia plataforma de publicidad móvil Merlim ADS, con la que tendremos el control absoluto de la publicidad que se muestra en nuestra red de apps. ¿Sabes cuál es nuestro mayor secreto? Nos encontramos apalancándonos en uno de los activos existentes más valiosos que están a la mano de las más de 2,100 millones de personas que utilizan smartphones y que interactúan con un mundo virtual constantemente; sin contar las otras 2,100 millones más -o The Next Billion5 que aún faltan por conectarse a este mundo, y que estamos esperando con brazos abiertos.

¿Estás listo para ganar dinero con apps móviles sin programar una sola línea de código?


1Khalaf, S. (2015, agosto 26). Yahoo Flurry. Retrieved Septiembre 20, 2016, from Yahoo Flurry: http://flurrymobile.tumblr.com/post/127638842745/seven-years-into-the-mobile-revolution-content-is

2eMarketer. (11 de Diciembre de 2014). eMarketer. Recuperado el 20 de Septiembre de 2016, de eMarketer: http://www.emarketer.com/Article/2-Billion-Consumers-Worldwide-Smartphones-by-2016/1011694

3 Ismail, S., Malone, M. S., & Geest, Y. V. (2014). Exponential organizations: why new organizations are ten times better, faster, and cheaper than yours (and what to do about it). New York, NY: Diversion Books.

4Todo lo que tienes que saber sobre el CPI o coste por instalación de apps. (n.d.). Retrieved May 03, 2017, from https://www.reasonwhy.es/actualidad/digital/todo-lo-que-tienes-que-saber-sobre-el-cpi-o-coste-por-instalacion-de-apps_2015-03

5https://nextbillion.net/

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